Отстрел флотов WAR. Заметки новичкам от Prozektor

Война… Война никогда не меняется….
Рано или поздно — она все равно придет в ваш дом. Так что пусть лучше приходит по расписанию — когда вы готовы ее встретить. Где вы ее ждете.
Бить вары мне нравится больше, чем что либо еще. Вар прилетает на нужную мне планету. Тогда, когда я к этому готов. Что еще нужно заскучавшему, но все еще достаточно занятому человеку?

Данная тактика адресована игрокам с небольшим (немногим более 500) военным рейтингом, с нулевым торговым рейтингом и хорошим альянсом. Взрослые игроки это все и так знают, а те, кто помладше — такие условия потянут.

Битие вара подразумевает тщательную подготовку флота и планет. Теперь по пунктам. В каждом пункте я сначала буду описывать «бюджетный» вариант, а потом все более и более дорогие варианты.

Вар прилетает на орбиты или космобазы игроков, которые объявили боргу войну. Значит, чтобы борг прилетел не куда попало, а куда нужно – следует снести все лишние космобазы и орбитальные базы. Идеальным вариантом является единственная орбитальная база, которая осталась в родной системе игрока. В этом случае боевой флот сидит на главной планете, неуязвимый, и ждет борга. Как только борг прилетел на единственную орбиту – ваш флот почти мгновенно прыгает туда и вступает в бой. Я в свое время в родной системе все порушил, о чем жалею… Если в родной системе ничего нет – подойдет любая планета поближе к дому. Если же и этого нет, то придется применять УД и закрывать планету генератором нулевого поля. На планеты «под нулем» вар не летит.

Куда борг прилетит – понятно. Теперь надо разобраться, чем мы его будем бить. Вариантов, на самом деле, тут весьма немного. С учетом того, что есть такая штука, как КНБ (коэффициент недовольства борга), размер вара, который будет прилетать после каждой следующей победы, будет увеличиваться. Борг всегда бьет «все в один». Значит, нашим выбором должен быть корабль, достаточно прочный, чтобы не сдохнуть быстро, и с достаточной огневой мощью, чтобы убивать борга быстрее, чем борг убивает тебя.

И не забываем о том, что нам нельзя превысить БР борга в 2 раза! К вару может прилететь экскорт!

Как заходить в бой?

В бой на вар заходят исключительно вдогонку за боргом. Итого имеем: орбита игрока на 30 позиции, борг на 5 позиции, флот игрока, который прилетел помогать – на 5 позиции. Другие варианты крайне плохи, так как борг издалека жахнет по флоту таким количеством урона, что мало не покажется. Именно поэтому надо, чтобы время подлета флота поддержки было небольшим.

Лирическое отступление о поведении вара борга.

В составе вара прилетают: истребители (ЛЛ), корветы (ТЛ), фрегаты (плазма), линейные крейсера, батлшипы и фрегаты (всего помаленьку, включая ракеты), левиафаны (всего помаленьку + планетарный разрушитель). Что они делают?

ИСТРЕБИТЕЛЬ

В начале летит бить орбитальную базу, потом летит бить флот. Если на орбитальной базе могут больно ударить, то полетит сразу бить флот.

КОРВЕТ

В начале летит бить орбитальную базу, потом летит бить флот. Если на орбитальной базе могут больно ударить, то полетит сразу бить флот.

ФРЕГАТ

В начале летит бить орбитальную базу, потом летит бить флот. Если на орбитальной базе могут больно ударить, то полетит сразу бить флот.

Уничтожать в первую очередь. Здоровья не густо, а ударить плазмой может больно

ЛИНЕЙКА (ЛИНЕЙНЫЙ КРЕЙСЕР)

Достаточно шустро полетит в сторону орбиты, попутно пытаясь ударить все в зоне достигаемости. Улетит достаточно далеко, может и на 22 позицию улететь. После уничтожения орбиты – вернется.

Я их стараюсь убить тоже в числе первых. Здоровья не много, дамаг хороший. Всегда на нанопластинах, значит, ионки по ним будут хорошо бить.

БАТЛШИП

Достаточно шустро полетит в сторону орбиты, попутно пытаясь ударить все в зоне достигаемости. После уничтожения орбиты – вернется. Как правило, из-за малой скорости, далеко улететь не успевают.

Можно бить, можно не бить. Как кому нравится. Всегда на нанопластинах, значит, ионки по ним будут хорошо бить.

ФЛАГМАН

Выдвигается на 15 позицию, там висит и бьет флот.

Самая поганая зверюга. Дамаг хороший, собран на фибре, здоровья море. Кинетикой лупить всегда, остальным – по возможности.

ЛЕВИАФАНЫ

После всех фиксов они превратились из источника халявного лута в трудноубиваемый источник халявного лута. Впрочем, большие проблемы они станут создавать позднее, когда вары станут большими.

Море здоровья. Крайне медленно отползают с 5 позиции в сторону 0 позиции, пытаясь убить все, до чего дотянутся. Особенно эффективно ракетами и планетарными разрушителями рубят орбиту.

Не рассматриваю в данной статье вары больше 5к БР, ведь мы же еще маленькие? 😉

Чем бьем. Различные тактики начнутся, когда вар будет расти. Пока вары мелкие – тактика одна. Наш выбор – стоячие левики. Почему стоячие? Из-за массы и особенностей корпуса в бою двигаться они почти не могут. Зато и на двигатели меньше расходов, надо лишь до поля боя доковылять. Давим своим мясом и огневой мощью, уничтожаем. Корабли можно собрать на расе, но эффективнее будет наклянчить у старших товарищей пушечек и склепать что-то подобное:

 

От чего отталкиваться при сборке кораблей?

  1. Максимальная живучесть. Есть большие уровни фибры? Смело пихаем!
  1. Щиты должны быть. Идеал – 8кк от кинетики, 16кк от ионки. От плазмы щиты не ставим, по плазмащитам входит хорошо вражеская кинетика.
  1. Максимальный урон на всех расстояниях. Так как наш кораблик неподвижно стоит на 5 позиции, то он должен перекрывать весь диапазон атак.
  1. ЛЛ нужны бить левики (по дефлекторам левиков лазеры входят хорошо). Поэтому лучше высокоуровневые расовые лазеры, чем мелкоуровневый борг
  1. Очень неплохо себя показывают ремонтные модули. Восстановители щитов в данном случае – фигня. Так как нас будут лупить так, что щиты будут быстро падать ниже 80%, а там восстановители не работают.

Сколько нужно корабликов? Все зависит от того, есть УД или нет. Если у вас есть фаза, то вы сможете спокойно выходить из боя с мелким боргом, и количество корабликов определять экспериментально. У меня на первых порах УД не было, так что я сделал 20 стоячих левиков и вызвал первый вар.

Если последний бой с варом прошел с потерями, то есть смысл кинуть мирный договор и построить очередные штук 20 стоячих левиков.

Не стесняйтесь перестраивать постоянно ваши левики с учетом набиваемой компы. К примеру, у моих левиков живучесть сейчас уже под 15кк…

Крайне не помешает командир. Он снизит затраты топлива в бою

Также неплохо на орбите поднять штук так много боевых платформ 0 уровня и запихнуть в них ненужную фибру. Часть вара отвлечется на орбиту, дав время убить вар без потерь.

Если вы с варом за примерно за 10 ходов друг друга не поубивали, то, скорее всего, вар попробует сбежать. Будьте к этому готовы.

Приятного вара!

Обсуждения на офф. форуме.



2 Responses to Отстрел флотов WAR. Заметки новичкам от Prozektor

  1. Saven says:

    10 из 10 отборных вара автору)

  2. от фрегатов за счет бонуса по кинетике тоже будет вполне себе не плохо влетать дамага. К тому же… не проще наклянчить материалов на больший корпус и за счет большего трюма не воткнуть БГО и воткнуть 2 бустера хотя бы 500 лвл, начальные вары вполне себе они могут откачивать

    а лучше вообще сделать на базе крепостей